Resonance: A Plague Tale Legacy Notas de parche de Resonance
Qué salió el 27 de agosto de 2026 y los fallos que la gente se encontró de verdad.
Resonance: A Plague Tale Legacy salió el 27 de agosto de 2026. A finales de agosto, Focus Entertainment y Asobo Studio aún no habían colgado un archivo de parche numerado de día 1 o de primera semana que cambiara coleccionables, ventanas de aturdimiento o presets de PC. Esta página es el boletín en vivo: el build de lanzamiento, los fallos conocidos y dónde irá una fila futura de parche. Trata las notas de lanzamiento como el resumen de tienda. Trata esta página como el «¿ya está parcheado?».
Hasta que salga una nota numerada en Steam News o en la web de Focus, el recorrido y trofeos usan las reglas del 27 de agosto: 14 capítulos, 165 puntos de Resonancia perdibles, selección de capítulo para todo lo demás.
Qué es el build de lanzamiento
Campaña para un jugador en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el primer día. Xbox Play Anywhere entre consolas Xbox y la app de PC de Microsoft. Steam Cloud es otra tubería. Epic es otra tubería.
El juego pasó a gold el 3 de julio de 2026, por eso se aguantó la fecha de agosto. Un tráiler de lanzamiento se estrenó en gamescom Opening Night Live el 25 de agosto. La mezcla de usuarios de Steam en el día de salida se quedó en Very Positive, cerca del 92 por ciento de más de 1.500 reseñas. Metacritic, en el momento de las críticas, partía más o menos 78 en PS5, 84 en Xbox Series y 85 en PC. El porcentaje de recomendación de OpenCritic andaba en los 80 bajos o medios. El escaparate de notas está en el resumen de reseñas.
El Heritage Pack sigue siendo DLC de preventa, no un drop de contenido del día 1. La Collector Box europea es merchandising con entregas previstas desde finales de octubre, no un parche de juego. El detalle se queda en Heritage Pack.
Fallos conocidos en la primera semana
Tirones en Game Pass PC. El build de Microsoft Store no corre la precarga de shaders de Steam. Las primeras visitas a una zona pueden ir a tirones. Apaños que está usando la gente: desactiva la generación de fotogramas, enciende la sincronización vertical o un tope externo, y deja que la primera pasada compile. El consejo de presets está en rendimiento.
Steam Deck. Steam lista el juego como Playable. La crítica de lanzamiento de Steam Deck HQ aguantó 30 FPS en casi todas las zonas, con picos de CPU y un crash al empezar el capítulo 9 después de una cinemática. Guarda de más alrededor de Night Has Come si juegas en portátil.
Consola. La crítica técnica de Digital Foundry llamó al juego un salto visual para Asobo y apuntó recortes de cámara más crashes de software aislados que rara vez rompían una sesión. La PS5 base y la Series X ofrecen modos de 30, 40 y 60 FPS. La PS5 Pro añade opciones PSSR. La Series S se queda en 1080p. Esas tablas de modos pertenecen a la página de rendimiento, no aquí.
PCGamesN mencionó unos cuantos bugs que rompen la partida y fricción de teclas en un 8/10 por lo demás positivo. Si el bind de interactuar también lanza un cuchillo en el peor momento, abre controles y separa esas acciones si el menú lo permite.
Ninguno de esos informes, a 31 de agosto de 2026, venía con un parche oficial numerado. Si Asobo publica uno que cambie las matemáticas de Like a Warrior, las ubicaciones de amuletos o un crash del capítulo 9, será una fila nueva en esta página, no una reescritura silenciosa de cada guía.
Accesibilidad que ya venía en el build de lanzamiento
Focus colgó un blog de accesibilidad el 24 de agosto de 2026, tres días antes del lanzamiento. El juego en vivo incluye dificultad ajustable en cualquier momento, opciones de subtítulos y cartelas, alternativas de color, confort de cámara y una forma de reducir o quitar algunas entradas cronometradas. La charla de compañera en puzzles se puede bajar; IGN lo hizo en cuanto pudo. El combate sigue pidiendo una parada o una esquiva. Resonance no es un paseo narrativo con una capa de historia encima.
Si un parche futuro añade un remap completo o una parada automática de modo historia, eso va aquí. Hasta entonces, el menú de pausa es el parche.
Cómo este índice va a registrar actualizaciones
- Las notas oficiales numeradas reciben un encabezado con fecha y una lista corta de «qué cambia para quien juega».
- Los hotfixes solo de tienda que suben un número de build reciben una fila de una línea.
- Los cambios que rompen guías (coleccionables, seguimiento de trofeos, aturdimiento) disparan ediciones en coleccionables y trofeos el mismo día.
- Las noticias de banda sonora y Collector Box se quedan en sus propias páginas, no en tablas de parche.
Las tiendas oficiales y las URLs de soporte están en enlaces oficiales. Los contactos de soporte siguen siendo support.focus-entmt.com y support@focusent.com. Esta wiki no es oficial.
Si instalaste el fin de semana de lanzamiento y el juego arranca, estás en el build que describen estas guías. Busca la luz. Gasta puntos a propósito. Vuelve a esta página si aparece un post de Steam News titulado «Patch».
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Hay parche de día 1?
A finales de agosto de 2026 no se había publicado ningún archivo de notas numerado. El build de lanzamiento es el reglamento en vivo de esta wiki.
¿Un parche arreglará los tirones de Game Pass?
No está anunciado. Prueba primero los apaños de rendimiento: sin generación de fotogramas, sincronización vertical o tope externo, y shaders de la primera pasada.
¿Los trofeos cambiaron después del lanzamiento?
No. 36 logros de Steam / Xbox, 37 en PlayStation con el platino. Like a Warrior sigue pidiendo 165 puntos en una sola partida.
¿Dónde salen las notas oficiales?
Steam News de la app 2713000, la web de Focus Entertainment y @APlagueTale. Esta página las citará cuando existan.