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Recorridos, combate, consejos, puzzles y rutas de coleccionables para la precuela de Sofía en la isla del Minotauro.
Ver todo GuíasGuías, combate y coleccionables para la precuela de Sofía.
Wiki no oficial de la precuela de Sofía: recorridos, combate, amuletos, puzzles y coleccionables en la isla del Minotauro.
Resonance: A Plague Tale Legacy es la precuela de acción y aventura para un jugador de Asobo Studio, publicada por Focus Entertainment. Salió el 27 de agosto de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con Xbox Game Pass desde el primer día y Xbox Play Anywhere. Juegas con Sofía, la saqueadora griega de A Plague Tale: Requiem, quince años antes de Innocence. La campaña cambia los enjambres de ratas por combate cuerpo a cuerpo, puzzles de luz y una doble línea temporal en la isla del Minotauro. Empieza por la guía para principiantes, luego el recorrido por capítulos, los consejos, la guía de combate y la ruta de coleccionables. Tras los créditos, lee el final explicado. Ordena amuletos y hojas antes de gastar puntos en habilidades y builds. Revisa controles y requisitos del sistema si aún estás instalando.
Recorridos, combate, consejos, puzzles y rutas de coleccionables para la precuela de Sofía en la isla del Minotauro.
Ver todo GuíasAmuletos, hojas y habilidades ordenados para gastar puntos y cofres en lo que de verdad ayuda a Sofía.
Ver todo Tier listFichas de Sofía, Leni, Teseo, Faro y el resto del elenco de la isla del Minotauro en Resonance: A Plague Tale Legacy.
Ver todo PersonajesControles, requisitos de PC, rendimiento de consola y seguimiento de trofeos para Resonance: A Plague Tale Legacy.
Ver todo HerramientasNotas de lanzamiento, Game Pass, Heritage Pack, parches y banda sonora oficial de Resonance: A Plague Tale Legacy.
Ver todo NovedadesSteam, Focus, Xbox, PlayStation y soporte de Resonance: A Plague Tale Legacy.
Ver todo EnlacesParada, patada y estocada con daga sustituyen el sigilo desde la primera hora. Lee la guía de combate antes de los soldados de los tejados de Venecia.
La campaña es lineal, pero los coleccionables se esconden en rendijas. Usa el recorrido por capítulos para no perder una tumba de hoja.
Seis habilidades, dos maestrías cada una y respec gratis. Ordénalas en habilidades y builds antes de tirar 165 puntos.
Los puzzles de Dédalo parten el haz en rojo, verde y azul. Ten abiertas las soluciones de puzzles para las salas de pedestales.
Amuletos, artefactos y 165 puntos para Like a Warrior se pueden perder con la selección de capítulo. Sigue la ruta de coleccionables.
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
Sí. Salió en todo el mundo el 27 de agosto de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. Está en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el primer día, con guardados de Xbox Play Anywhere.
No. Asobo lo diseñó como precuela independiente. Juegas con Sofía quince años antes de Innocence. Quien ya conozca la saga pillará el lore de la Mácula, pero un jugador nuevo puede empezar aquí.
La FAQ oficial hablaba de unas 20 horas. Las partidas de crítica se sitúan en 11-15 horas de historia, cerca de 20 si cazas 165 puntos de Resonancia y los coleccionables en una sola run.
Inglés, francés, alemán y español, las voces completas del juego. El inglés va en la raíz; el resto usa /fr/, /de/ y /es/. Las páginas legales se quedan en inglés para todos los idiomas.
No. Resonance es una campaña para un jugador. La dificultad se cambia cuando quieras desde el menú de pausa.
Los jugadores nuevos abren la guía para principiantes y controles. Si ya estás en la isla, salta al recorrido o a la tier list de amuletos.
Sí. Tras What Remains, quédate a los créditos. El cierre del Minotauro y la escena extra están explicados, con spoilers, en el final explicado.
Sigue la guía para principiantes la primera hora, luego el recorrido y las soluciones de puzzles si una prueba te frena. Gasta puntos con la tier list de habilidades para no bloquear una maestría floja demasiado pronto.
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